(no subject)
May. 2nd, 2020 03:06 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
описание расы для возможных иллюстраторов:
название на гос. языке, который у нас похож на арабский: ихр. можно считать хищным подвидом обычных людей с необычными способностями, объяснение которым теряется где-то там в квантовой физике/механике и повествованию будет скорее мешать. могут быть обращенными (превращенными из обычных людей) или рожденными (биологические дети других ихров).
при превращении в ихра примерно в 1,5 раз усиливается опорно-двигательный аппарат, а рост увеличивается на несколько дюймов. особенно развита мускулатура рук, груди, лица, шейно-плечевой пояс. телосложение - исключительно атлетическое (соматоморфное), при недостаточном питании может приближаться к астеническому (эндоморфному), однако даже тогда заметны остатки развитой мускулатуры и прежде всего бросается в глаза определенная нескладность, костлявость. похоже смотрятся и ихры, до обращения обладавшие астеническим сложением. полнота не встречается, как и изящная, привлекательная худоба. в обычном состоянии, при хорошем питании выглядят как профессиональные тяжелоатлеты и/или культуристы, включая и тех, кто до превращения близко не подходил к "качалке".
глаза широко и глубоко посажены, кажутся небольшими, за сетчаткой имеется отражающий слой, поэтому при падении света под определенным углом появляется характерный металлический отблеск. выраженные надбровные дуги и скулы. нижняя челюсть сильная, подбородок квадратный, плоский спереди, четко и резко очерченный. нос широкий и плоский, к переносице расширяется еще больше. в основании переносицы заметное углубление. не делайте из них на'ви! носы похожие, остальное - нет. в общем, посмотрите на черную пантеру и мысленно переведите в "человеческий" эквивалент, выйдет то, что надо.
клыки длинные и мощные, не знаю, как еще подчеркнуть, чтобы стало достаточно понятно. никаких крошечных "декоративных" клыков, с которыми так любят рисовать вампиров и им подобных. загляните в рот коту, обратите внимание на размер клыков относительно морды и исходите из него. при разговоре клыки должны быть явственно видны, спрятать их нет никакой возможности. верхние передние резцы игловидные и очень мелкие, задние коренные зубы - чуть крупнее, конусообразные, заостренные на концах, но все равно маленькие. даже если рот раскрыт довольно широко, губы скрывают все остальные зубы, помимо двух пар клыков. и еще: клыки - четверки, ни в коем случае не тройки, и уж тем более ни у кого нет заостренных передних резцов, как у носферату.
когти загнутые, с заостренным кончиком, длиной примерно 5 см по прямой. у основания (сверху и с боков) охватывают палец гораздо больше, чем наши ногти. посередине находится продольная приподнятая полоса высотой в 1-3 мм, которая разделяет коготь на две равные части. каждый коготь представляет собой как бы два изогнутых треугольника, сложенных вместе под острым углом. при взгляде сбоку напоминают закругленные крючья или серпы, снизу - букву V.
подавляющее большинство ихров темнокожие, оттенком от густо-коричневого до угольно-черного. очень характерное свойство, не встречающееся у темнокожих людей - первазивный (всеобъемлющий) меланизм, или же меланоз, т.е. темная у них не только и не столько кожа, сколько все другие ткани (мышцы, слизистые, хрящи, кости, зубы). густота пигментации остальных тканей зависит от оттенка кожи. так, у совершенно черного ихра под когтями будет черно, будет черный язык, рот, губы, черные зубы, черные склеры глаз, черные ладони и ступни. у смуглого они будут светло-коричневыми.
альбиносы или близкие к ним европейцы нордического типа встречаются крайне редко (таких попросту не отбирают для обращения) и имеют цветущий, пышущий здоровьем вид - темный коричневато-красный румянец во всю щеку, такие же губы. особенно это заметно у женщин. бледных ихров не бывает.
после повторных солнечных ожогов самые чувствительные места на лице - губы, веки - чернеют, а на обгоревших участках кожи проступают отметины, которые различаются в зависимости от клана, но всегда напоминают защитный окрас какого-нибудь из диких кошачьих. у ибъе, тарика и адры они повторяют рисунок на шкуре африканского леопарда: мелкие пятнышки на щеках, лбу, по бокам шеи, на руках, постепенно переходящие в прерывистые розетки на остальных частях тела. у "коричневых" ихров отметины видны сразу, так как они совсем черные, а у "черных" их можно угадать по отличиям в структуре кожи (не гладкая и блестящая, а матовая, бархатистая).
"белые" ихры единственные, у кого отметины не возникают. впрочем, они и не подставляются под солнце так, как остальные, живут в катакомбах и не выходят на поверхность, поскольку два-три часа под прямыми солнечными лучами для них могут оказаться смертельными (для ихров-меланистов - только временная слепота и дикая боль, такой же дикий голод и очередной + к сходству с кошкой из саванны).
для многих ихров свойственен постоянный голодный блеск в глазах - почти лихорадочный, слегка сумасшедший. взгляд обыкновенно пристальный, напряженный, от него делается неуютно, не по себе (типичные описания: "передернуло", "вдруг стало холодно", "затрясло"). подмывает отвернуться, но одновременно что-то будто не дает, глаза притягивают, хочется смотреть в них дальше.
из-за анаэробного обмена веществ (отсутствие потребности в кислороде) кровь насыщена не кислородом, а углекислым газом, темно-коричневая, при плохом освещении кажется черной. из-за этого белки глаз могут быть побуревшими, как после долгого путешествия по пустыне, когда глаза раздражает песок и сильный ветер.
самые наглядные способности клана ГГ: скажем так - с законом тяготения/притяжния, свойствами плотных тел и законом отражения света у них особые отношения. способны превращаться в облако тумана, в рой бабочек-сфинксов (бражник линейчатый, hyles lineata, или бражник мегера, euchloron megaera) либо летучих мышей - белобрюхих стрелоухов (otonycteris hemprichii), в черную пантеру. степень пигментации и яркость отметин у пантеры, а также ее вес и размеры такие же, как и у ихра в его обычной форме; то же самое можно сказать об общем весе, объеме и количестве мелкой живности, входящей в рой. тумана по той же причине бывает ОЧЕНЬ МНОГО. тени не отбрасывают, в зеркалах и прочих гладких поверхностях не отражаются (на выбор - отражаются только одежда и украшения или же зеркало пустое, не отражается ничего). все легенды о джиннах в нашем мире - от них, и понятно, почему. умение превращаться в туман считается сугубо женским, т.к. бытует мнение, что мужчине не подобает "испаряться" при малейших признаках опасности и просачиваться под дверь, сквозь закрытое окно, в дымоход или замочную скважину.
облигатные хищники, т.е. должны питаться животным белком, чтобы жить. его доля должна составлять по крайней мере 75 процентов, еще 15 процентов - быстроусвояемые углеводы (глюкоза, фруктоза), остальное на выбор. зерновые перевариваривают плохо, крахмалистые овощи (картофель, сладкий картофель) - с большим трудом, бобовые - совсем не переваривают. многие едят крупы и мучные изделия без заметных последствий, но при их избытке, особенно в чистом виде, начинается расстройство желудка и кишечника.
после трех ночей без животного белка начинается голодное буйство с галлюцинациями, бредом и нападениями на все, что движется. такой ихр смертельно опасен. после буйства быстро наступает слабость и упадок сил и ихр впадает в спячку. недостаток моно- и дисахаридов не приводит к буйству и последующей спячке, но вызывает вялость, слабость и общий упадок сил.
вопреки расхожему стереотипу, большинство едят не одно мясо, яйца и мед или финики, а буквально все (в том числе и то, от чего не получают никакой пользы). многие любят сочные сладкие фрукты (дыни, арбуз, хурму), сырую тыкву, сочные и хрустящие овощи (огурцы, сырую цуккинию), свежую пахучую зелень (мяту, чабрец, базилик, тархун, кинзу).
за сутки ихр должен съедать по крайней мере 3,5 кг чистого животного белка (мясо, яйца, молочные продукты в сухом остатке - непереносимостью лактозы/казеина не страдают, в отличие от других облигатных хищников, кошачьих).
обмен веществ - редкостно быстрый для крупного и развитого живого существа, примерно как у некоторых насекомых, колибри, летучих мышей-вампиров. пища мигом усваивается и "сгорает", из-за чего для им ее требуется в разы больше, чем другому хищнику такого же размера. из-за высокой кислотности желудочного сока (pH = 0-1) успешно переваривается не только мясо, но и хрящи, кости, кожа, отчасти - пух, перья, шерсть. поэтому могут позволить себе отрывать крупные куски и глотать их, толком не прожевав (что при таком строении зубов было бы невозможно),
думаю, не нужно объяснять, сколько может быть таких хищников высшего звена на ограниченной территории, отчего в некоторых регионах была уничтожена вообще вся живность, какие бои ведутся за дичь и стада, откуда взялся повальный голод не только среди ихров, но и среди обычных людей и что именно в таких условиях означает слово "перенаселение".
после становления у обращенных ихров сохраняется "холостой" дыхательный рефлекс, который намеренно подавляют с помощью особого украшения, охватывающего основание носа (крепится как носовое кольцо, через дырочку в перегородке). снизу у обеих ноздрей есть подвижные пластинки, которые можно отодвинуть в сторону, чтобы что-либо понюхать или для удобства при беседе. дышать им надо лишь для того, чтобы говорить.
обращенные ихры проводят освещенное время суток в спячке, она же торпор (кто держал у себя ежа или грызунов - поймут). жизнедеятельность сходит почти на нет, дыхательный рефлекс пропадает, сердце бьется примерно раз в три минуты, зрачки расширяются и перестают реагировать на свет, наблюдается полный паралич всех мышц и оцепенение. у некоторых кланов закатываются глаза, или же вместо оцепенения наступает восковая гибкость. в спячке ихр не реагирует ни на какие внешние раздражители и его крайне трудно разбудить. если все-таки удается это сделать, ихр обычно открывает глаза на несколько секунд, может ими повести в сторону, но не в состоянии ни пошевелиться, ни заговорить и вскоре снова теряет сознание. заставить себя не засыпать поутру гораздо легче, чем проснуться - некоторые могут кое-как бодрствовать целый день, иногда даже несколько дней подряд. ощущают восход солнца и впадают в спячку даже находясь в глухом металлическом бункере глубоко под землей. примерно за полчаса до восхода начинает нарастать беспокойство, напряжение, которое у молодых и слабых может вылиться в панический страх.
если бодрствуют днем, находятся в полуобморочном состоянии, испытывают очень сильную сонливость и головокружение, в глазах то и дело темнеет, в любой момент могут потерять сознание. непреодолимо тянет лечь и не двигаться ("клонит/гнет к земле"). передвигаются с трудом, опираясь на стены и хватаясь за окружающие предметы, еле-еле говорят, отвечают медленно, с задержкой вплоть до полуминуты, не в состоянии чем-либо заняться, кроме как тенью слоняться по комнате. часто встречаются парезы (мышечная слабость или частичный паралич - пальцы разжимаются и все буквально валится из рук, веки тяжелеют и опускаются, колени подгибаются, ноги кажутся "ватными" или "резиновыми", язык заплетается, как у пьяного), парестезии (онемение, с покалыванием или без). со стороны напоминают больных с высокой температурой или накачанных какой-то дрянью наркоманов. при попадании под прямой солнечный свет, даже в особых темных очках, широкополой шляпе и плотной кожаной или шерстяной одежде, полностью защищающей темнокожего ихра от ожогов, состояние ухудшается в несколько раз: все тело как бы наливается свинцом, слабость становится невыносимой, к земле гнет так, что мало кто может долго сопротивляться. прогулка на солнце длительностью больше десяти минут обычно кончается потерей сознания.
после бессонного дня сохраняются крайняя слабость и разбитость, гораздо большие, чем при бессоннице у обычных людей, т.к. физические силы совсем не восстанавливаются, а нервная система остается перегруженной. спать "по-нашему" не способны, в течение ночи не могут произвольно задремать. расслабленное положение (лечь, сесть откинувшись, поднять ноги) отдохнуть нисколько не помогает - только спячка, хорошая еда и соприкосновение со "своей" землей.
привязаны к земле, в особенности к той, где прошли становление. самое лучшее - спать в ней или по крайней мере на ней, но так как такое не всегда невозможно, вынуждены везде носить с собой несколько горстей в мешочке. если мешочек отнять, ихр слабеет, теряет ловкость и выносливость, особые способности исчезают и в конце концов он уравнивается с обычным человеком (и, в обличие от него, не способен функционировать днем). обыкновенно спят в земле там, где живут, способны быстро в нее зарыться и принять нужное для отдыха положение. те, что повыше статусом, могут спать в резном каменном ящике, наполовину заполненном землей. могут спать и на голом камне, тем более, что благодаря особенностям строения тканей неудобного положения тела для них не существует, мышцы не затекают, кровь не застаивается и образование пролежней исключено. именно землю как таковую принято называть "домом". даже если ихр бродяга и проводит день в яме, выкопанной собственными когтями, он, как правило, определит свою утреннюю тревогу и тягу ко сну как "пора домой", "тянет домой, мочи нет" или "дом меня зовет".
температура тела при бодрствовании очень высокая, от 45С и выше (каков у них состав белков и почему они не сворачиваются, лучше не спрашивать). по слухам, соприкосновение с ихром может вызвать у обычного человека контактные ожоги. усиленно отдают тепло окружающей среде, из-за чего быстро наступает переохлаждение. мерзнут, в общем-то, постоянно. средиземноморская зима с +10С - +15 для них "холод собачий", при котором стоит завернуться во все шерстяные шали, какие есть, и греть руки о термосную кружку. температура в несколько градусов ниже нуля, обычная ночью в пустыне, просто невероятный холодище. при более низких температурах наступает постепенное замедление жизнедеятельности, движения становятся вялыми и неохотными, а при -10С - -15С ихры впадают в спячку. по этой причине всегда выделяются не по погоде теплой одеждой.
рожденные ихры примерно до трех лет (пока их кормят грудью) также не дышат и проводят освещенное время суток в спячке. спят, как правило, в земле вместе с матерью. их организм еще не утратил приспособлений к существованию в утробе матери, у которой на рассвете жизнедеятельность падает почти до нуля, а восстанавливается на закате. в этот период, как и на протяжении беременности, между матерью и ребенком есть телепатическая связь. на четвертом году происходит полная перестройка организма, ребенок начинает дышать (но не кислородом - можно додумать по желанию), отпадает потребность в спячке, связь прерывается.
ночное зрение в 6-7 раз острее нашего. отлично видят при минимальном освещении (безлунная пасмурная ночь в открытой пустыне), а при полной луне видят все так же ясно, как мы - днем. средняя ночь для ихра по степени освещения похожа на сумерки в пасмурную году, или же на полярный день. небо и море выглядят синими. искусственное освещение не просто ненужно, а мешает, вызывает резь в глазах и головные боли.
большинство обращенных ихров со временем начинает тосковать не по солнцу, а именно по настоящей густой темноте, т.к. вместе с ней уходит и много того "волшебного", что связано с воспоминаниями детства и с жизнью до становления в целом - сияющие ореолы вокруг уличных фонарей, свет, выхватывающий из тьмы часть предмета, тогда как остальная его часть в ней утопает, четкие очертания зданий и деревьев в темном небе, удовольствие от наблюдения за светлячками, блестящие блики на темной воде, листья, как будто горящие изнутри темно-зеленым огнем, и т.д.
еще больше развиты осязание, обоняние и слух. ихр постарше может довольно спокойно ходить и ориентироваться в пространстве, не полагаясь на зрение. в военных лагерях прежде всего учат драться с завязанными глазами, чтобы боец мог защищаться в кромешной темноте и отразить выпад сзади, не оборачиваясь. примерно в 300 лет появляется способность наподобие сонара у летучих мышей и дельфинов - по звукам, отражающимся от поверхностей, можно восстановить расположение и вид окружающих предметов.
типичное "ихрское" помещение - темное, с заколоченными (или закрытыми ставнями) окнами, жарко натопленное и душное. если топят неправильно, то там запросто можно угореть или задохнуться. а если хозяева обыкновенные бомжеватые ихры, которые забили на все, кроме добычи и сна, то там еще и грязно, кругом разбросан разный хлам, как на помойке, и невыносимо воняет мускусом.
агрессивность и территориальность во все поля. отдельные ихры редко ладят друг с другом, а одни кланы - с другими. результат: нескончаемая гражданская война, в которую втянули и роды обычных людей, связанные с определенными кланами.
подвержены т.н. буйству, то есть состояниям аффекта, в несколько раз более сильным, чем у обычных людей. основные причины: сильная боль, гнев, голод, страх (буйство со знаком "-") и удовольствие (буйство со знаком "+"), чаще сексуальное. ихр в состоянии буйства теряет власть над собой и без оглядки уничтожает источник боли, преграду, не дающую убежать, того, кто ввел его в ярость, теряет голову от страсти, нападает вместо дичи на другого ихра или обычного человека. после буйства остается провал в памяти или бессвязные, смутные воспоминания.
в тех случаях, когда "положительное" буйство вызвано не сексуальным возбуждением, а редким ощущением полноценного и глубокого тепла, после него даже ночью невольно наступает спячка. иногда она длится до следующего заката.
борьба с буйством и сохранение человечности - больное место у всех ихров. кто-то давит его в зародыше, кто-то учится им управлять, но все знают, что давать ему завладеть собой нельзя. чем чаще ихр впадает в буйство, тем больше он напоминает зверя и по внешнему виду, и по поведению, усугубляются психические проблемы и возникают новые, интеллект падает, постепенно теряется способность разговаривать и понимать речь. выходить из буйства становится все тяжелее и длится оно дольше. конечная стадия - полная утрата человечности и вечное буйство. из подобного состояния вытащить можно, но ценой огромных затрат времени и усилий, а т.к. их общество все еще родоплеменное и построено по "праву кулака", другие ихры попросту зачищают "буйных", как опасных диких зверей.
во время буйства возникает т.н. "боевая форма": глаза становятся ярко-оранжевыми, отблеск в них усиливается, взбухают продольные мышцы по обеим сторонам лица, отвечающие за движение челюстей и силу укуса, надбровные дуги и скулы выступают еще больше. боевую форму можно вызвать и произвольно - тогда ихр сильнее и выносливее, может дольше не обращать внимания на боль, чувства его еще острее, чем обычно, легче драться и охотиться.
на металлическое золото и хлориды золота серьезная аллергия. тут и символическая связь между золотом и солнечным светом, и традиция некоторых ближневосточных народов, согласно которой золото - презренный, "низкий" металл, связанный со всяческой моральной грязью, и намек на диковинный обмен веществ. прикосновение к металлическому золоту или попадание хлоридов золота на кожу обжигает, принятие хлоридов золота внутрь - вызывает тяжелое и длительное отравление, в обоих случаях начинается анафилактическая реакция (отек квинке со свистящим/хрипящим дыханием при попытке говорить, сыпь, покраснение, опухание лица и глаз, резкая слабость). рана, нанесенная позолоченным предметом (ножом, мечом, пулями), долго остается открытой и не заживает. если таких ранений несколько и они достаточно глубокие, они могут быть смертельны, как и добавление хлорида золота в пищу.
зато серебряные украшения - богатые, обильные, и чем выше статус, тем их больше. у старейшин на торжественных мероприятиях их общий вес может достигать 35 кг и больше (как кевларовый костюм современного сапера).
только украшения и могут позванивать при ходьбе - походка должна быть совершенно бесшумной. топать, стучать и издавать другие звуки ногами является верхом неприличия.
все, что было сказано о манере ибъе двигаться, относится к подавляющему большинству ихров, не страдающих неврологическими расстройствами (просто-напросто в его случае очень уж большой контраст между телосложением и движениями).
чадра, закрывающая лицо или его часть, из функционального (защита от ветра, песка) или общекультурного (поддержание скромности) предмета одежды превратилась в знак статуса. старейшины скрывают лицо полностью и носят глухую чадру, покрой которой зависит от клана, и не потому, что у тех, кому повезло (или не повезло) дожить лет до 700, откровенно жуткие рожи; наоборот, считается, что, за исключением нескольких избранных, никто не достоин эти самые рожи видеть. в знак большого уважения и доверия к собеседнику старейшина откидывает чадру и показывает свое лицо. за ношение чадры "не по положению" могут убить.
название на гос. языке, который у нас похож на арабский: ихр. можно считать хищным подвидом обычных людей с необычными способностями, объяснение которым теряется где-то там в квантовой физике/механике и повествованию будет скорее мешать. могут быть обращенными (превращенными из обычных людей) или рожденными (биологические дети других ихров).
при превращении в ихра примерно в 1,5 раз усиливается опорно-двигательный аппарат, а рост увеличивается на несколько дюймов. особенно развита мускулатура рук, груди, лица, шейно-плечевой пояс. телосложение - исключительно атлетическое (соматоморфное), при недостаточном питании может приближаться к астеническому (эндоморфному), однако даже тогда заметны остатки развитой мускулатуры и прежде всего бросается в глаза определенная нескладность, костлявость. похоже смотрятся и ихры, до обращения обладавшие астеническим сложением. полнота не встречается, как и изящная, привлекательная худоба. в обычном состоянии, при хорошем питании выглядят как профессиональные тяжелоатлеты и/или культуристы, включая и тех, кто до превращения близко не подходил к "качалке".
глаза широко и глубоко посажены, кажутся небольшими, за сетчаткой имеется отражающий слой, поэтому при падении света под определенным углом появляется характерный металлический отблеск. выраженные надбровные дуги и скулы. нижняя челюсть сильная, подбородок квадратный, плоский спереди, четко и резко очерченный. нос широкий и плоский, к переносице расширяется еще больше. в основании переносицы заметное углубление. не делайте из них на'ви! носы похожие, остальное - нет. в общем, посмотрите на черную пантеру и мысленно переведите в "человеческий" эквивалент, выйдет то, что надо.
клыки длинные и мощные, не знаю, как еще подчеркнуть, чтобы стало достаточно понятно. никаких крошечных "декоративных" клыков, с которыми так любят рисовать вампиров и им подобных. загляните в рот коту, обратите внимание на размер клыков относительно морды и исходите из него. при разговоре клыки должны быть явственно видны, спрятать их нет никакой возможности. верхние передние резцы игловидные и очень мелкие, задние коренные зубы - чуть крупнее, конусообразные, заостренные на концах, но все равно маленькие. даже если рот раскрыт довольно широко, губы скрывают все остальные зубы, помимо двух пар клыков. и еще: клыки - четверки, ни в коем случае не тройки, и уж тем более ни у кого нет заостренных передних резцов, как у носферату.
когти загнутые, с заостренным кончиком, длиной примерно 5 см по прямой. у основания (сверху и с боков) охватывают палец гораздо больше, чем наши ногти. посередине находится продольная приподнятая полоса высотой в 1-3 мм, которая разделяет коготь на две равные части. каждый коготь представляет собой как бы два изогнутых треугольника, сложенных вместе под острым углом. при взгляде сбоку напоминают закругленные крючья или серпы, снизу - букву V.
подавляющее большинство ихров темнокожие, оттенком от густо-коричневого до угольно-черного. очень характерное свойство, не встречающееся у темнокожих людей - первазивный (всеобъемлющий) меланизм, или же меланоз, т.е. темная у них не только и не столько кожа, сколько все другие ткани (мышцы, слизистые, хрящи, кости, зубы). густота пигментации остальных тканей зависит от оттенка кожи. так, у совершенно черного ихра под когтями будет черно, будет черный язык, рот, губы, черные зубы, черные склеры глаз, черные ладони и ступни. у смуглого они будут светло-коричневыми.
альбиносы или близкие к ним европейцы нордического типа встречаются крайне редко (таких попросту не отбирают для обращения) и имеют цветущий, пышущий здоровьем вид - темный коричневато-красный румянец во всю щеку, такие же губы. особенно это заметно у женщин. бледных ихров не бывает.
после повторных солнечных ожогов самые чувствительные места на лице - губы, веки - чернеют, а на обгоревших участках кожи проступают отметины, которые различаются в зависимости от клана, но всегда напоминают защитный окрас какого-нибудь из диких кошачьих. у ибъе, тарика и адры они повторяют рисунок на шкуре африканского леопарда: мелкие пятнышки на щеках, лбу, по бокам шеи, на руках, постепенно переходящие в прерывистые розетки на остальных частях тела. у "коричневых" ихров отметины видны сразу, так как они совсем черные, а у "черных" их можно угадать по отличиям в структуре кожи (не гладкая и блестящая, а матовая, бархатистая).
"белые" ихры единственные, у кого отметины не возникают. впрочем, они и не подставляются под солнце так, как остальные, живут в катакомбах и не выходят на поверхность, поскольку два-три часа под прямыми солнечными лучами для них могут оказаться смертельными (для ихров-меланистов - только временная слепота и дикая боль, такой же дикий голод и очередной + к сходству с кошкой из саванны).
для многих ихров свойственен постоянный голодный блеск в глазах - почти лихорадочный, слегка сумасшедший. взгляд обыкновенно пристальный, напряженный, от него делается неуютно, не по себе (типичные описания: "передернуло", "вдруг стало холодно", "затрясло"). подмывает отвернуться, но одновременно что-то будто не дает, глаза притягивают, хочется смотреть в них дальше.
из-за анаэробного обмена веществ (отсутствие потребности в кислороде) кровь насыщена не кислородом, а углекислым газом, темно-коричневая, при плохом освещении кажется черной. из-за этого белки глаз могут быть побуревшими, как после долгого путешествия по пустыне, когда глаза раздражает песок и сильный ветер.
самые наглядные способности клана ГГ: скажем так - с законом тяготения/притяжния, свойствами плотных тел и законом отражения света у них особые отношения. способны превращаться в облако тумана, в рой бабочек-сфинксов (бражник линейчатый, hyles lineata, или бражник мегера, euchloron megaera) либо летучих мышей - белобрюхих стрелоухов (otonycteris hemprichii), в черную пантеру. степень пигментации и яркость отметин у пантеры, а также ее вес и размеры такие же, как и у ихра в его обычной форме; то же самое можно сказать об общем весе, объеме и количестве мелкой живности, входящей в рой. тумана по той же причине бывает ОЧЕНЬ МНОГО. тени не отбрасывают, в зеркалах и прочих гладких поверхностях не отражаются (на выбор - отражаются только одежда и украшения или же зеркало пустое, не отражается ничего). все легенды о джиннах в нашем мире - от них, и понятно, почему. умение превращаться в туман считается сугубо женским, т.к. бытует мнение, что мужчине не подобает "испаряться" при малейших признаках опасности и просачиваться под дверь, сквозь закрытое окно, в дымоход или замочную скважину.
облигатные хищники, т.е. должны питаться животным белком, чтобы жить. его доля должна составлять по крайней мере 75 процентов, еще 15 процентов - быстроусвояемые углеводы (глюкоза, фруктоза), остальное на выбор. зерновые перевариваривают плохо, крахмалистые овощи (картофель, сладкий картофель) - с большим трудом, бобовые - совсем не переваривают. многие едят крупы и мучные изделия без заметных последствий, но при их избытке, особенно в чистом виде, начинается расстройство желудка и кишечника.
после трех ночей без животного белка начинается голодное буйство с галлюцинациями, бредом и нападениями на все, что движется. такой ихр смертельно опасен. после буйства быстро наступает слабость и упадок сил и ихр впадает в спячку. недостаток моно- и дисахаридов не приводит к буйству и последующей спячке, но вызывает вялость, слабость и общий упадок сил.
вопреки расхожему стереотипу, большинство едят не одно мясо, яйца и мед или финики, а буквально все (в том числе и то, от чего не получают никакой пользы). многие любят сочные сладкие фрукты (дыни, арбуз, хурму), сырую тыкву, сочные и хрустящие овощи (огурцы, сырую цуккинию), свежую пахучую зелень (мяту, чабрец, базилик, тархун, кинзу).
за сутки ихр должен съедать по крайней мере 3,5 кг чистого животного белка (мясо, яйца, молочные продукты в сухом остатке - непереносимостью лактозы/казеина не страдают, в отличие от других облигатных хищников, кошачьих).
обмен веществ - редкостно быстрый для крупного и развитого живого существа, примерно как у некоторых насекомых, колибри, летучих мышей-вампиров. пища мигом усваивается и "сгорает", из-за чего для им ее требуется в разы больше, чем другому хищнику такого же размера. из-за высокой кислотности желудочного сока (pH = 0-1) успешно переваривается не только мясо, но и хрящи, кости, кожа, отчасти - пух, перья, шерсть. поэтому могут позволить себе отрывать крупные куски и глотать их, толком не прожевав (что при таком строении зубов было бы невозможно),
думаю, не нужно объяснять, сколько может быть таких хищников высшего звена на ограниченной территории, отчего в некоторых регионах была уничтожена вообще вся живность, какие бои ведутся за дичь и стада, откуда взялся повальный голод не только среди ихров, но и среди обычных людей и что именно в таких условиях означает слово "перенаселение".
после становления у обращенных ихров сохраняется "холостой" дыхательный рефлекс, который намеренно подавляют с помощью особого украшения, охватывающего основание носа (крепится как носовое кольцо, через дырочку в перегородке). снизу у обеих ноздрей есть подвижные пластинки, которые можно отодвинуть в сторону, чтобы что-либо понюхать или для удобства при беседе. дышать им надо лишь для того, чтобы говорить.
обращенные ихры проводят освещенное время суток в спячке, она же торпор (кто держал у себя ежа или грызунов - поймут). жизнедеятельность сходит почти на нет, дыхательный рефлекс пропадает, сердце бьется примерно раз в три минуты, зрачки расширяются и перестают реагировать на свет, наблюдается полный паралич всех мышц и оцепенение. у некоторых кланов закатываются глаза, или же вместо оцепенения наступает восковая гибкость. в спячке ихр не реагирует ни на какие внешние раздражители и его крайне трудно разбудить. если все-таки удается это сделать, ихр обычно открывает глаза на несколько секунд, может ими повести в сторону, но не в состоянии ни пошевелиться, ни заговорить и вскоре снова теряет сознание. заставить себя не засыпать поутру гораздо легче, чем проснуться - некоторые могут кое-как бодрствовать целый день, иногда даже несколько дней подряд. ощущают восход солнца и впадают в спячку даже находясь в глухом металлическом бункере глубоко под землей. примерно за полчаса до восхода начинает нарастать беспокойство, напряжение, которое у молодых и слабых может вылиться в панический страх.
если бодрствуют днем, находятся в полуобморочном состоянии, испытывают очень сильную сонливость и головокружение, в глазах то и дело темнеет, в любой момент могут потерять сознание. непреодолимо тянет лечь и не двигаться ("клонит/гнет к земле"). передвигаются с трудом, опираясь на стены и хватаясь за окружающие предметы, еле-еле говорят, отвечают медленно, с задержкой вплоть до полуминуты, не в состоянии чем-либо заняться, кроме как тенью слоняться по комнате. часто встречаются парезы (мышечная слабость или частичный паралич - пальцы разжимаются и все буквально валится из рук, веки тяжелеют и опускаются, колени подгибаются, ноги кажутся "ватными" или "резиновыми", язык заплетается, как у пьяного), парестезии (онемение, с покалыванием или без). со стороны напоминают больных с высокой температурой или накачанных какой-то дрянью наркоманов. при попадании под прямой солнечный свет, даже в особых темных очках, широкополой шляпе и плотной кожаной или шерстяной одежде, полностью защищающей темнокожего ихра от ожогов, состояние ухудшается в несколько раз: все тело как бы наливается свинцом, слабость становится невыносимой, к земле гнет так, что мало кто может долго сопротивляться. прогулка на солнце длительностью больше десяти минут обычно кончается потерей сознания.
после бессонного дня сохраняются крайняя слабость и разбитость, гораздо большие, чем при бессоннице у обычных людей, т.к. физические силы совсем не восстанавливаются, а нервная система остается перегруженной. спать "по-нашему" не способны, в течение ночи не могут произвольно задремать. расслабленное положение (лечь, сесть откинувшись, поднять ноги) отдохнуть нисколько не помогает - только спячка, хорошая еда и соприкосновение со "своей" землей.
привязаны к земле, в особенности к той, где прошли становление. самое лучшее - спать в ней или по крайней мере на ней, но так как такое не всегда невозможно, вынуждены везде носить с собой несколько горстей в мешочке. если мешочек отнять, ихр слабеет, теряет ловкость и выносливость, особые способности исчезают и в конце концов он уравнивается с обычным человеком (и, в обличие от него, не способен функционировать днем). обыкновенно спят в земле там, где живут, способны быстро в нее зарыться и принять нужное для отдыха положение. те, что повыше статусом, могут спать в резном каменном ящике, наполовину заполненном землей. могут спать и на голом камне, тем более, что благодаря особенностям строения тканей неудобного положения тела для них не существует, мышцы не затекают, кровь не застаивается и образование пролежней исключено. именно землю как таковую принято называть "домом". даже если ихр бродяга и проводит день в яме, выкопанной собственными когтями, он, как правило, определит свою утреннюю тревогу и тягу ко сну как "пора домой", "тянет домой, мочи нет" или "дом меня зовет".
температура тела при бодрствовании очень высокая, от 45С и выше (каков у них состав белков и почему они не сворачиваются, лучше не спрашивать). по слухам, соприкосновение с ихром может вызвать у обычного человека контактные ожоги. усиленно отдают тепло окружающей среде, из-за чего быстро наступает переохлаждение. мерзнут, в общем-то, постоянно. средиземноморская зима с +10С - +15 для них "холод собачий", при котором стоит завернуться во все шерстяные шали, какие есть, и греть руки о термосную кружку. температура в несколько градусов ниже нуля, обычная ночью в пустыне, просто невероятный холодище. при более низких температурах наступает постепенное замедление жизнедеятельности, движения становятся вялыми и неохотными, а при -10С - -15С ихры впадают в спячку. по этой причине всегда выделяются не по погоде теплой одеждой.
рожденные ихры примерно до трех лет (пока их кормят грудью) также не дышат и проводят освещенное время суток в спячке. спят, как правило, в земле вместе с матерью. их организм еще не утратил приспособлений к существованию в утробе матери, у которой на рассвете жизнедеятельность падает почти до нуля, а восстанавливается на закате. в этот период, как и на протяжении беременности, между матерью и ребенком есть телепатическая связь. на четвертом году происходит полная перестройка организма, ребенок начинает дышать (но не кислородом - можно додумать по желанию), отпадает потребность в спячке, связь прерывается.
ночное зрение в 6-7 раз острее нашего. отлично видят при минимальном освещении (безлунная пасмурная ночь в открытой пустыне), а при полной луне видят все так же ясно, как мы - днем. средняя ночь для ихра по степени освещения похожа на сумерки в пасмурную году, или же на полярный день. небо и море выглядят синими. искусственное освещение не просто ненужно, а мешает, вызывает резь в глазах и головные боли.
большинство обращенных ихров со временем начинает тосковать не по солнцу, а именно по настоящей густой темноте, т.к. вместе с ней уходит и много того "волшебного", что связано с воспоминаниями детства и с жизнью до становления в целом - сияющие ореолы вокруг уличных фонарей, свет, выхватывающий из тьмы часть предмета, тогда как остальная его часть в ней утопает, четкие очертания зданий и деревьев в темном небе, удовольствие от наблюдения за светлячками, блестящие блики на темной воде, листья, как будто горящие изнутри темно-зеленым огнем, и т.д.
еще больше развиты осязание, обоняние и слух. ихр постарше может довольно спокойно ходить и ориентироваться в пространстве, не полагаясь на зрение. в военных лагерях прежде всего учат драться с завязанными глазами, чтобы боец мог защищаться в кромешной темноте и отразить выпад сзади, не оборачиваясь. примерно в 300 лет появляется способность наподобие сонара у летучих мышей и дельфинов - по звукам, отражающимся от поверхностей, можно восстановить расположение и вид окружающих предметов.
типичное "ихрское" помещение - темное, с заколоченными (или закрытыми ставнями) окнами, жарко натопленное и душное. если топят неправильно, то там запросто можно угореть или задохнуться. а если хозяева обыкновенные бомжеватые ихры, которые забили на все, кроме добычи и сна, то там еще и грязно, кругом разбросан разный хлам, как на помойке, и невыносимо воняет мускусом.
агрессивность и территориальность во все поля. отдельные ихры редко ладят друг с другом, а одни кланы - с другими. результат: нескончаемая гражданская война, в которую втянули и роды обычных людей, связанные с определенными кланами.
подвержены т.н. буйству, то есть состояниям аффекта, в несколько раз более сильным, чем у обычных людей. основные причины: сильная боль, гнев, голод, страх (буйство со знаком "-") и удовольствие (буйство со знаком "+"), чаще сексуальное. ихр в состоянии буйства теряет власть над собой и без оглядки уничтожает источник боли, преграду, не дающую убежать, того, кто ввел его в ярость, теряет голову от страсти, нападает вместо дичи на другого ихра или обычного человека. после буйства остается провал в памяти или бессвязные, смутные воспоминания.
в тех случаях, когда "положительное" буйство вызвано не сексуальным возбуждением, а редким ощущением полноценного и глубокого тепла, после него даже ночью невольно наступает спячка. иногда она длится до следующего заката.
борьба с буйством и сохранение человечности - больное место у всех ихров. кто-то давит его в зародыше, кто-то учится им управлять, но все знают, что давать ему завладеть собой нельзя. чем чаще ихр впадает в буйство, тем больше он напоминает зверя и по внешнему виду, и по поведению, усугубляются психические проблемы и возникают новые, интеллект падает, постепенно теряется способность разговаривать и понимать речь. выходить из буйства становится все тяжелее и длится оно дольше. конечная стадия - полная утрата человечности и вечное буйство. из подобного состояния вытащить можно, но ценой огромных затрат времени и усилий, а т.к. их общество все еще родоплеменное и построено по "праву кулака", другие ихры попросту зачищают "буйных", как опасных диких зверей.
во время буйства возникает т.н. "боевая форма": глаза становятся ярко-оранжевыми, отблеск в них усиливается, взбухают продольные мышцы по обеим сторонам лица, отвечающие за движение челюстей и силу укуса, надбровные дуги и скулы выступают еще больше. боевую форму можно вызвать и произвольно - тогда ихр сильнее и выносливее, может дольше не обращать внимания на боль, чувства его еще острее, чем обычно, легче драться и охотиться.
на металлическое золото и хлориды золота серьезная аллергия. тут и символическая связь между золотом и солнечным светом, и традиция некоторых ближневосточных народов, согласно которой золото - презренный, "низкий" металл, связанный со всяческой моральной грязью, и намек на диковинный обмен веществ. прикосновение к металлическому золоту или попадание хлоридов золота на кожу обжигает, принятие хлоридов золота внутрь - вызывает тяжелое и длительное отравление, в обоих случаях начинается анафилактическая реакция (отек квинке со свистящим/хрипящим дыханием при попытке говорить, сыпь, покраснение, опухание лица и глаз, резкая слабость). рана, нанесенная позолоченным предметом (ножом, мечом, пулями), долго остается открытой и не заживает. если таких ранений несколько и они достаточно глубокие, они могут быть смертельны, как и добавление хлорида золота в пищу.
зато серебряные украшения - богатые, обильные, и чем выше статус, тем их больше. у старейшин на торжественных мероприятиях их общий вес может достигать 35 кг и больше (как кевларовый костюм современного сапера).
только украшения и могут позванивать при ходьбе - походка должна быть совершенно бесшумной. топать, стучать и издавать другие звуки ногами является верхом неприличия.
все, что было сказано о манере ибъе двигаться, относится к подавляющему большинству ихров, не страдающих неврологическими расстройствами (просто-напросто в его случае очень уж большой контраст между телосложением и движениями).
чадра, закрывающая лицо или его часть, из функционального (защита от ветра, песка) или общекультурного (поддержание скромности) предмета одежды превратилась в знак статуса. старейшины скрывают лицо полностью и носят глухую чадру, покрой которой зависит от клана, и не потому, что у тех, кому повезло (или не повезло) дожить лет до 700, откровенно жуткие рожи; наоборот, считается, что, за исключением нескольких избранных, никто не достоин эти самые рожи видеть. в знак большого уважения и доверия к собеседнику старейшина откидывает чадру и показывает свое лицо. за ношение чадры "не по положению" могут убить.